
2025-04-13 07:35 点击次数:83
根据最新曝光的争议与官方回应,《刺客信条:影》(Assassin's Creed: Shadow,简称《AC影》)因游戏内涉及日本神社破坏的内容,引发日本政府高层的关注与批评。
日本首相的官方回应
日本首相石破茂于2025年3月19日公开回应《AC影》争议,强调“尊重文化和宗教是理所当然的”,并指出游戏中破坏神社的行为“无异于对国家的侮辱”。他表示将联合经济产业省、文部科学省、外务省等机构,探讨依法应对措施。
关键表态:
文化尊重与法律约束:首相要求通过法律手段处理此类争议,强调任何违背日本文化与宗教的行为均不可容忍。
神社的神圣性:明确反对在虚拟场景中对神社进行“涂鸦”或破坏,认为此举侵犯了国家尊严。
经济产业省副大臣大串正树补充称,商业使用需获得相关知识产权方的授权,若神社提出诉求,政府将协调处理。
争议起源:神社破坏与玩家抗议
争议始于2025年2月,玩家泄露的实机片段显示,角色弥助(黑人武士)可破坏神社内部场景,包括摧毁象征神道教神圣的镜子等物品。此举引发日本玩家强烈不满:
文化冒犯:神社在日本不仅是宗教场所,更是历史与精神的象征。镜子在神道教中被视为神圣,其破坏行为被指“极度侮辱性”。
玩家与博主声讨:日本博主批评育碧“消费日本文化却缺乏尊重”,社交媒体涌现抗议标签(如#文化保护),要求开发商正视文化敏感性。
历史改编争议:此前《AC影》因选择黑人武士弥助作为主角已引发争议,此次事件进一步激化矛盾。
育碧的回应与调整
面对舆论压力,育碧采取以下措施:
沟通与整改:承诺积极与神社方面协商,考虑调整或移除争议内容,重申尊重文化的立场。
技术优化与文化审核:此前因版权纠纷致歉后,团队表示将加强文化元素的前期调研,避免类似冲突。
市场策略调整:尽管争议发酵,游戏仍按计划于3月20日发售,但后续DLC或会根据反馈调整内容。
事件折射的文化与行业问题
全球化开发的挑战:游戏作为文化载体,需平衡历史还原与创作自由。例如,《AC影》对战国时代的虚构处理,因过度偏离现实引发争议。对比《战神:诸神黄昏》对北欧神话的尊重,《AC影》的争议凸显文化敏感性缺失的代价。
玩家社区的双重角色:既是文化捍卫者,也是内容消费者。玩家要求开发商在沉浸体验与文化尊重间找到平衡。
政策与商业的博弈:日本政府的介入可能影响未来跨国游戏公司的本地化策略,尤其是涉及宗教与历史题材的作品。
《AC影》的争议不仅是单一游戏事件,更是全球化时代文化冲突的缩影。
开发者的责任:需在技术创新的同时,建立更严谨的文化审核机制;政策与市场的互动:政府介入或推动行业规范,但需避免过度干预创作自由;玩家的影响力:社群抗议已成为倒逼企业改革的重要力量。
未来,若育碧能通过后续更新修复争议,或为行业提供“危机公关与文化融合”的范例;反之,则可能加剧玩家与开发商的对立,影响IP长期价值。
#日本首相谈刺客信条影#
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